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简介
- 游戏名称:泉流石
- 运行平台:windows
- 制作工具:Unity3D
- 开发人员:
- 曾经(我)→ 制作人、战斗策划、关卡策划
- 王维 → 主程
- 王一帆 → 文案策划
- 楸涵 → TA
- 钟宏燊→3D美术
- 王夫尧→2D美术
《泉流石》是由Unity引擎深度开发、搭载自研渲染管线的二次元3D动作游戏。玩家将化身主角泉流心,在没落的工业城市和整洁的大楼中经历一段和薪矩阵相关的故事。
游戏的核心玩法为带精彩刀剑演出的策略QTE。玩家需要在控制QTE指针旋转方向的同时,通过击破QTE区域来控制QTE圆盘的旋转。通过两种旋转的配合,来快速击破所有QTE区域。
游戏以大色块、低细节的二次元漫画画风为核心美术风格。在场景上使用了集装箱、巨型钢铁架构为主元素,营造赛博朋克下的工业废土氛围。在角色设计上,将潮流元素与实用主义工装服装融合。
核心受众及目标体验
《泉流石》以喜爱二次元、对刀剑动作感兴趣、追求快节奏战斗的玩家为核心受众。 为了向玩家提供更好的游戏体验,《泉流石》将开发重心聚焦于三个方面:
- 高质量场景与人物的制作,努力将场景与人物的风格统一化,并通过光线、材质、 模型等来提升画面的整体质感。
- 武士刀动作与战斗打击感的打磨,着重于增强玩家的交互感,包括通过特效和摄 像机来提升画面的冲击力,通过粒子特效来改善砍空气的问题等。
- 快节奏 QTE 的设计,平衡动作演出表现频率与玩家操作频率,努力在保证玩家 QTE 流畅性的同时,还不破坏武士刀动作与战斗打击感的表现。
美术表现
《泉流石》在参考《绝区零》、《女神异闻录 5》等二次元画风游戏、《RWBY》等二次元番剧的基础上,综合考虑开发时间、喜好和技术能力,进行 数次画面风格探索后,逐渐确定了游戏整体的美术风格。

场景部分,游戏采用了当下流行的低细节、大色块、高圆角的二次元漫画画风。城市场景以集装箱、钢铁架构为主要元素,画面风格做到了整洁、统一。

人物部分,笔者及创作团队从与场景风格统一的基础出发,结合主角背景与设定, 又参考了韩国女团 aespa 的服装风格,确定了轻护甲、体能服、工装裤的美术元素,并以此进行了角色设计与模型制作。图 2.3 展示了主角泉流心的早期设计与最终设计。

战斗部分,游戏使用多种粒子特效和贴图来丰富战斗表现,除此之外,还采用了屏 幕特效来突出特定的操作。QTE 圆盘的设计上,游戏以圆润、丝滑为核心设计目标, 制 作出了一定的果冻效果。
UI 部分,除了采用大色块的设计外,还以红灰黑为主要色彩,同步契合主角的配色。 除此之外,还通过增加一些细小的美术元素,来提升 UI 的科技感和高级感。
游戏背景
跨国企业薪公司研制出了名为“薪矩阵”的高科技装置。这种装置通过类似电磁波的 方式,对人的思想、情感乃至欲望产生影响。薪公司挑选、培养、并使用“薪矩阵”控制 了一批在各自领域实力强大的精英,以此实现了对各个领域的垄断。
但“薪矩阵”有两个巨大的缺陷:控制距离有限,并且极度耗能。薪公司采取了两种 方法来应对控制距离的限制。一是在各地修建独立的“薪矩阵”装置,二是为需要重点控 制的人暗中安装信号放大器,增强“薪矩阵”对其的影响。
随着薪公司的扩张,其所需的“薪矩阵”也越来越多,能源压力也随之增长。后来, 薪公司不得不先在目标区域收拢资源,然后再修建“薪矩阵”。这就使得这些正在被剥削
但还未被“薪矩阵”控制的区域极易发生叛乱。
一些反抗军已经模模糊糊的意识到,薪公司使用了某种方法控制了一些人的心智, 这种方法就在薪公司内部。反抗军首领璃明和璃若所领导的反抗军就打算对当地的薪公 司发动攻击,验证这一猜想。
主角泉流心作为被薪矩阵控制的精英员工,被派往组织反抗军的行动。执行任务的 过程中,泉流心发现反抗军首领璃若竟是自己失散的姐姐泉琉璃。在姐姐的引导下, 泉 流心也意识到薪公司背后的秘密,于是与泉琉璃一齐前往薪公司,协助反抗军首领璃明 破坏薪矩阵。
游戏叙事
《泉流石》通过站桩对话、场景即时演出、漫画转场三种叙事方式的结合, 来讲述 游戏故事。
漫画转场即“3D 场景→2D 漫画→3D 场景”的转换,漫画的始、末与前后3D 场景高 度融合,尽可能的实现无缝衔接。此设计一方面可以补足一些即时演出难以展现的剧情, 另一方面可以减少黑片过场的出现,进而提升游戏的高级感。
核心玩法:QTE 战斗
《泉流石》的核心玩法为带刀剑演出的策略 QTE。
在遇敌后,敌人的身边会出现一个 QTE 圆盘,玩家需要在倒计时结束前,击破圆 盘上的全部 QTE 区域,来打断敌人的攻击,进而对敌人造成伤害。
不同于传统的点击式 QTE,《泉流石》的 QTE 玩法具有一定的策略性。玩家可通过 鼠标左右键,来控制指针的顺逆时针旋转,还可通过击破蓝/红区,来控制 QTE 圆盘的 旋转。基于这两个旋转, 玩家在战斗中会有许多不同的 QTE 顺序,寻找合适的 QTE 顺 序也就构成了游戏玩法的策略性。
在 QTE 之外,《泉流石》制作了精彩的战斗演出。玩家的每一个操作都会有对应的 镜头、特效、音效反馈,能够给玩家带去刀剑碰撞、挥舞的爽感。

