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date
Dec 24, 2025
slug
EscapeClass
summary
4人派对互搞卡牌游戏
tags
桌游
category
我的游戏 My Games
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Completed
Completed

简介

  • 名称:逃课大作战
  • 类型:派对卡牌游戏
  • 游玩人数:4人
  • 开发时间:1个月
  • 开发人员:李建峰、曾祥凌、柯一飞
 
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4名玩家扮演学生,要从随机拼凑的6*6的教室的第一排,走到最后一排,最先从最后一排走出教室的人获胜。期间,玩家轮流操作,可以通过卡牌帮助自己移动或阻止别人逃跑。同时,老师还会不时的干扰学生……

 

详细内容

游戏规则书

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卡牌展示

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我的参与

  1. 与团队成员一起,从0开始构建游戏规则,并独自进行细化、迭代、平衡。
  1. 设计绝大多数的卡牌效果、卡牌名。
  1. 撰写规则书、制作实体物料。
 

我的收获

本次桌游制作,最核心的收获在于刨析了桌游这一游戏媒介的核心特点,然后从此出发,自上而下对设计进行了迭代。
我们总结出桌游这一媒介,最重要的特点就是面对面。因为是现实中的面对面,所有玩家被置于同一个空间下,共同接收同一份场上的信息(电子游戏则不同,每名玩家接收到的都是同一个信息的拷贝,而不是同一个信息),因此玩家打出卡牌时需要发出声音,告知大家发生了什么。
基于这点,我们将卡牌名进行了口语化处理,让玩家读出卡牌名时,贴合游戏轻松、日常、欢快的氛围。
除此之外,我们还设置了一些“规则模糊”的卡牌,来让玩家现场battle。如卡牌“何意味”的效果是免疫下一次发生在你身上的事。我们没有具体规定什么叫发生在你身上的事,因此玩家可以从一个很广的维度上,来使用这张卡。
旧介质收容所《杀戮尖塔》设计拆解
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